【幹員分析】關於召喚物的淺談並分析一波梅爾的實用性

來源:taptap

作者:白時延

花里胡哨系列

關於召喚物的淺談

首先,很多萌新對召喚型輔助存在著一個很大的誤解:召喚物佔人口,所以召喚物並沒有什麼用。

實際上,這種想法是!錯!的!

假如召喚物不佔人口,那麼召喚型輔助豈不是成了最強職業?所以說召喚物佔人口的設定是非常合理的,大家們就不要再噴了。正是召喚物佔人口的設定,讓召喚型輔助成為全遊戲最難玩的職業之一。

那麼下面講講我所知道的召喚物的幾種用法。

1.作為戰場中的持續輸出
推薦程度:一般

具體講解:在相同等級下,召喚物的防禦力和生命值通常要比擋1的先鋒高,但貌似無法被治療(?),攻擊力比擋1先鋒略低。如果在開局很短時間內敵人較分散且部署費用不足,那麼召喚物就是很好的選擇。有時某個路線上敵人極少,部署幹員會十分吃虧,所以此時也可以使用召喚物。

2.作為臨時防護
推薦程度:一般

具體講解:上一點已經說過,召喚物的生存能力還算不錯,有的召喚物還有閃避。低廉的費用有時甚至可以代替幹員礫起到臨時防護的作用,而且費用永遠不會隨著撤退而增多,但只適用於攻擊力不那麼強的怪物。運氣好時可以通過頻繁觸發閃避被動來起到防護的作用。

3.阻擋一時疏忽造成的漏怪
推薦程度:較高

具體講解:有過漏怪經歷的玩家們都體驗過漏怪時的痛苦吧…有時操作稍微晚了零點一秒,就會造成漏怪。 (啊,漏怪了,費用不夠,等吧,啊,費用不夠,礫撤退之後費用變高了,啊,怪物進家門了…)此時,費用低而且不會升高的召喚物就派上了大用,只要當時輔助在場,就可以使用了。除了空中怪物和幽靈以外,召喚物可以接住任何一個漏怪,等費時間極短,尤其適用於擋疏忽時漏掉的狗、士兵、源石蟲等,成群出現導致阻擋數不夠而漏掉的低等怪物。

注意事項:高等怪物基本上都擋不住。

4.暫時吸引遠程物攻怪物的攻擊
推薦程度:較高

具體講解:眾所周知,遠程位幹員的防禦力很低,所以在有遠程怪物的情況下,他們很容易中途陣亡。那麼用其他幹員吸引攻擊就顯得非常重要。如果用重裝來吸引攻擊,費用高昂,基本都20費左右,如果只是暫時吸引攻擊的話就不值得一用了。而召喚物只有5費左右,防禦比先鋒還要高一些,雖說不能抵擋術師的攻擊,但飛機和狙擊手在短時間內很難對其造成大量的傷害,用作臨時吸引攻擊是個極好的選擇。

注意事項:召喚物冷卻時間很短,所以可以重複部署。但部署多次時貌似就還是重裝性價比更高了。

5.(梅爾專用)爆炸控場
推薦程度:高

具體講解:眾所周知(我是指精一過梅爾的人)梅爾的二技能是使召喚物自爆炸傷敵人並且使敵人眩暈。這裡需要注意的兩點是:一,自爆後可以回收,二,召喚物有冷卻時間。其中一是優勢而二是劣勢。所以說這種方法控場有優點也有缺點。優點控場並造成大量傷害,缺點比如技能需要攢一段時間,比如阻擋怪物的召喚物炸不死敵人時導致敵人不被阻擋而漏怪,比如再部署多次會浪費時間,比如只在一個位置控場雖然省下了時間但是有些浪費技能…但是,雖然優點比缺點少,但這種方法的靈活性和實用性並沒有降低,既可以浪費一些時間在多個位置控場,也可以只用來輸出,也可以在單個位置迅速控場。

注意事項:首先你需要一個梅爾,深海色是做不到的。

6.(梅爾專用)降低敵人的攻速
推薦程度:較高

具體講解:梅爾的召喚物可以降低敵人的攻速,是一個非常強力的能力,使攻擊召喚物的敵人攻速減慢。針對boss時有奇效。但我目前不太清楚buff的持續時間,所以等我清楚了以後會補充。

注意事項:同5

以上6點也就是我所知道的全部用法,如果有其他用法的話記得來給我開開眼界。

梅爾的實用性分析

先來欣賞下梅爾的初始立繪

梅尔02.png

面板分析

這就是梅爾的面板了。

首先,作為一個輔助來講,梅爾5星的攻擊面板輸出也是不賴的,再加上低廉的部署費用,完全可以充當一個開局低費法術輸出。

其次,梅爾的法抗很高(輔助型法抗都不低),如果加上自身的潛能提升和夜鶯的法抗buff,最多可以疊加至43,再加上不錯的生命值,面對敵方術師時擁有不錯的生存能力。

可以拿其他輔助的面板進行一個對比

都是五星,可見面板攻擊差的不太多,但是更重要的是,梅爾9費,9費!

再看防禦呢,梅爾的防禦很明顯比她們兩個高出了一截(雖然還是那麼脆皮,但遠程位不都是脆皮嗎),而且可以使用自身的召喚物來吸引遠程物攻敵人的火力,所以生存能力相對於其他輔助幹員來說強了不少。

總體上來看,梅爾是開局法術輸出的好選擇。

天賦分析
梅爾的天賦當然是召喚了,截圖上面已經給出來了。召喚物是必須有的,但是深海色做不到的一點是,梅爾的召喚物可以減慢敵人攻速。降低了敵人的攻速之後,梅爾的召喚物生存能力變得比之前更強了一些。 (參考上面的召喚物淺談2、4、6)

技能分析

一技能

適用場合:持續輸出/臨時防護/暫時吸引遠程敵人攻擊(上面召喚物淺談的1、2、4)

具體解析:當召喚物擁有了閃避時,就可以為所欲為就可以提升生存能力,專精後更是能提升附近隊友的生存能力。但相比於防禦和生命值提升的生存能力來看,用閃避提升生存能力比較看臉,十分不適用於非酋。

二技能

適用場合:控場/爆發群體輸出(參考上面的召喚物淺談5)

具體解析:首先,如果這個技能只當作輸出爆發技能來看,也是一個十分不錯的法傷技能,既能用一群召喚物同時炸一個boss造成大量單體傷害,又能用一群召喚物炸一群敵人起到清怪的作用,也能用單個召喚物在漏怪時及時清除敵人。其次,更重要的是,技能還帶眩暈控場!可以用來暫停敵人的攻擊為己方醫療爭取時間,也可以用來延緩敵人的行進步伐。時間緊迫時可以部署一個召喚物立即控場,時間不緊迫時可以部署多個召喚物控場順便輸出。

注意事項:①自爆有約1s的延時,很考驗預判能力。如果預判不好,在這1s內,召喚物被打死,那麼就不會自爆了。 ②當召喚物被敵方束縛時,技能放出後不會爆炸。

基建技能

話不多說,很好用就是了。

其他
養成消耗:五星消耗

泛用性能:中等

上手難度:較難。梅爾使用的靈活性極高,而且召喚物佔人口的設定使你不得不考慮對其他幹員數量上的削減,這對萌新來說極難(不騙人,我每次召喚物都是最多上一個),而且技能的選擇也是個不簡單的事情,有些關卡兩個技能都能派上較大的用場。得出結論就是,新手慎用,大佬隨意。

精二立繪:標準五星立繪

最後來個注意事項:

      1.注意技能釋放時機
     2.首先你要抽得到,不然這麼多都是白說

結語

最最後送大家一句話:存在即合理,抽到了就是都好用!沒抽到就是辣雞!