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最近有很多小夥伴因為剛接觸遊戲沒多久,不知道哪些幹員應該優先精英化,這裡就給大家帶來細緻全面的分析,爭取找到每個人最合適應該優先精英二的幹員。

首先明白自己要精英2哪些幹員,最先需要知道自己為什麼要精英2才能對症下藥,下面就來一條條的說。

①真愛某個角色或認為某個精2立繪很好看

②感覺某個幹員精2有質變

③為了以後的新活動或新章節更輕鬆

④為了湊出某個強力陣容

⑤長期投資精2為了提升後勤技能

如果覺得冗長或是剛玩遊戲了解不多,可以滑到最後我做了一個簡短的總結。


▶真愛黨,或佛系養成黨

不用多說,練自己喜歡的就好。

這裡可以打消一下佛系玩家的顧慮,如果是害怕第一個活動過不去則完全不用擔心,現在已經9102年,策劃如果連開服活動設計的不要太難這個常識都沒有的話,這個遊戲也配繼續玩下去了。

我還是相信策劃不會犯這種低級錯誤的,所以不用擔心,只是可能零氪微氪或休閑黨玩起來會更肝或是更費腦子,這點差距肯定還是有的。

但是想要玩的長久或是舒心一點,也推薦不要太過隨性,練完真愛後最好還是練一些主流幹員。


▶精2有質變的幹員

我就是其中之一,可能是為了單純的讓隊伍整體變強,或是希望自己錢先花在刀刃上。

精2有質變一般是三技能非常強或是天賦提升巨大,下面是我對六星和少部分五星精2改變大小和作用的評價。

【安潔莉娜】

精2質變最具有代表性的幹員,雖然精2後沒強到非常離譜,但精2之前是真的弱到幾乎上不了場 。

精2安潔莉娜可以提升全場幹員7攻速和20點生命恢復。攻速雖然看起來很少,但是人多收益堆積起來是比只加單體要好的,聊勝於無。全場回血的回血量和調香師的被動相近,也算優質天賦了,一些持續掉血的圖或是掉血壓力不大的線,有一個全場回血的作用是非常大的。

最重要的還是安潔莉娜的3技能,每25秒持續25秒五體250%攻擊力的傷害。標準清場技能,不過比銀灰艾雅法拉這種專職輸出的3技能傷害要低,如果只為了打傷害容易被艾雅法拉和銀灰取代,主要還是用作一個短周期的群體爆發和群體減速。

總結:兩個全場BUFF和強力3技能,雖然天賦起到了輔助應有的效果,3技能輸出還不低,但不像空和初雪那樣有更多的套路可以開發,而且群體爆發傷害不是最高的,所以未來主要用途還是提供群體減速和短周期的小爆發。

【艾雅法拉】

精2天賦全場術士攻擊力提升14%,部署後立刻獲得一定技力。3技能加快攻速4體爆發,傷害比銀灰3技能高,與伊芙利特不相上下,但因為伊芙利特攻擊範圍特殊並且要求攻擊範圍內有足夠數量的怪時才能超越艾雅法拉,所以艾雅法拉3技能也算是當前遊戲最高DPS了。

艾雅法拉、銀灰、安潔莉娜的3技能設計雖然都是攻擊範圍擴大+多重攻擊+大幅攻擊力提升,和普通幹員的1、2技能的傷害提升拉開了很大的差距,看起來極其變態,但其實本來就是設計成專門應對單次大量敵人,銀灰和艾雅法拉3技能的初始技力都很多,同樣CD也很長(消耗技力也很多),持續時間很短。

除了清場,增加全場術士攻擊力的天賦給予了艾雅法拉另外一個作用,那就是作為術士隊的核心,這點後面會說。

總結:精2術士隊核心之一。除了魔抗怪群外,可以做到短時間大範圍高傷清場。

【銀灰】

精2天賦 攻擊力+10%,所有幹員的再部署時間-10%,攻擊範圍內敵人的隱匿效果失效。3技能降低自身防禦力,大範圍3體高傷害物理爆發。

和艾雅法拉的設計定位相同,不過艾雅法拉是法術,銀灰是物理。天賦自帶真眼和全場部署CD降低極其特殊,只有銀灰一個人有,未來出現有同樣技能幹員可能性也非常低。

總結:隱匿怪多的圖奇效,人人都要遲早精2的幹員。除了物抗怪群外,可以做到短時間大範圍高傷害清場。

【能天使】

精2天賦提升12攻速與6%的攻擊力,3技能單體每次攻擊變為5次,並且還提升攻速和攻擊力,不過不可控。

某種意義上和艾雅法拉的定位也相同,相比全遊戲最高AOE爆發傷害,能天使是全遊戲最高單體爆發,輸出極其變態,而且是唯一一個人,沒有人可以替代,也沒有法術單體爆發(安潔2技能輸出不高)。

有兩個缺點,第一是攻擊力低,打B級防禦怪需要隊友輔助降低護甲,一但遇到高物抗怪容易吃癟。第二是3技能不可控,打日常圖也不需要這麼高輸出,主要是用來挑戰高難度圖,但需要掐著表玩遊戲,或者錄視頻方便回看,不然要試很多次非常麻煩。

總結:2技能目前已經夠用,升精2可以追求更高更極限的單體物理輸出。打非物抗的BOSS會非常關鍵。

【伊芙利特】

精2天賦每6秒額外回復2點技力,攻擊範圍內的敵軍法術抗性-40%。3技能對攻擊範圍內的敵人持續燒烤和減少固定數值的法抗。

術士隊真核心,3技能是全遊戲唯一可以減少固定法抗的技能,天賦減少40%的法抗極為重要。面板與3技能的傷害也非常高,只要敵人夠多就是全遊戲的最高DPS。CD相比艾雅法拉與銀灰也更短,與能天使幾乎相同。

唯一也是最致命的缺點就是攻擊範圍特殊,是一條直線,但也沒有大家想像的那麼沒用,只要想用還是有很多圖都可以用的。泛用性低意思不是很多地圖不能用,而是很多地圖無法發揮出全部威力。

總結:精2降低法抗,高傷AOE爆發,術士隊必備。缺點只有少數圖才能發揮出全部作用。

【星熊】

精2獲得25%的物理抵擋和法術抵擋,所有友方【重裝】職業幹員的防禦力提升6%。25%的雙傷閃避,全遊戲最高肉度幹員,法術物理都不怕。

攻擊力也很高,開啟3技能也相當於一個AOE輸出了。

總結:精2可以大幅提高肉度和輸出。

【賽雷婭】

精2天賦每在場上停留20秒,攻擊力+5%,防禦力+4%,最多疊加5層。每次回復友方單位生命值時額外回復該單位1點技力。3技能大範圍每秒回復100多血+法術易傷+高額減速。持續時間短、cd長,初始技力高,與雅兒法拉幾乎相同。

天賦使得賽雷婭一但在場時間達到100秒,身材比星熊都要高,而且增加攻擊力也相當於增加賽雷婭的奶量。每次回復友軍生命值也可以配合3技能產生質變,相當於1秒恢復範圍內所有受傷的幹員1技力。

3技能提供法術易傷可以也是術士隊的幫手,能讓本來DPS就極高的艾雅法拉伊芙利特的輸出更加恐怖。

總結:精2奶量和面板提升,術士隊成員之一。

【閃靈】

精2攻擊範圍內的友方單位防禦力+60,自身攻擊速度+10。3技能增加攻擊力,並且範圍內友軍防禦力百分比增加,技能需要120技力,初始技力100,持續60秒。

有的話精2後打物傷怪多的圖會變的非常輕鬆。技能非常特殊明顯是限制玩家一局只能開一次。

總結:精2後打物理BOSS會非常關鍵,打純物抗怪的圖會非常輕鬆。

【夜鶯】

精2攻擊範圍內的友方單位法術抗性+15,可以召喚兩個3000多血75法抗0攻0防0阻擋,且每秒掉血、仇恨值更高的幻影。精2技能攻擊範圍擴大,攻擊力增加,攻擊範圍內的友方單位法術抗性+90%並獲得15%的法術閃避。

和閃靈的3技能定位相同,幾乎一局遊戲只能開一次,有的話打法傷怪多的圖會變的非常輕鬆。

總結:精2後打法術BOSS會非常關鍵,打純魔抗怪的圖會非常輕鬆。

【推進之王】

【推進之王】

精2周圍四格有敵人倒下時獲得1點技力,所有先鋒幹員的攻擊力和防禦力各+8%。3技能大幅提升自身攻擊力,並且有大幾率眩暈敵人,CD短持續時間短。

​3技能不回復cost,徹底變成了近衛。天賦增加技力可以增加的傷害和cost回復都非常有限,精2比較一般。

總結:2技能足夠優秀3技能實際用到的情況不多,缺近衛可以練。

【初雪】

五星里精2質變最大的。永久性雙重攻擊意味著只要不是只有一個敵人,攻擊力就翻倍。攻擊範圍內的敵人生命少於40%時,其受到的傷害提升至130%也非常重要,是少數直接增加隊友雙傷的天賦。

增加隊伍整體輸出,物理爆發隊和法術隊都可以帶的好輔助。

【白面鴞和華法琳】

精2天賦都是增加技力恢復,雖然算不上質變,但作為拐,哪怕一點的提升都是非常重要的。

【臨光】

天賦從自身奶量提升,變為全場奶量提升10%。相當於提高醫療和奶盾的攻擊力,全圖buff也算是質變了,不過也不算提升很大。

【火神】

技能開啟時,每秒恢復最大生命值4%的生命。精2新增同時獲得25%的近戰物理閃避。不過火神的用途比較特殊,不能當成單純的坦用,大多數時候都是高cost的近衛。

【阿米婭】

3技能雖然自爆傷害提升也不算太高,但是無視物抗和法抗,現在遊戲中已經存在一個同時高物抗高魔抗的怪了,如果未來出現這種BOSS並且還沒有減抗拐的話,則阿米婭可能會翻身。

以上這些五星是精英2相較於精1差距較大的幾個,沒出現的不代表弱,有的本來就強然後變的更強不能算做質變。


▶新章節或新活動

第五章早在幾個月前就已經做好了,應該不會太晚放出。新章節的關卡難度是可以預見的,從主線1~4章的難度曲線上判斷,第五章的推薦等級是精二1級~40級,但實際上推薦等級都是給無腦黨設計的,可以通過的實際等級可能只需要一隊精1滿級即可。

雖然說精1滿級幾乎可以確保過第五章,但還是需要有精2帶來的大幅提升來應對特殊情況或讓關卡過的更輕鬆。

活動圖相同,可以參考二測的X系列關卡,都是一些極其特殊的關卡。比如4線圖、全近戰圖、極高攻擊力與雙抗的精英敵人等,地形也可能會比較複雜獨特。

新BOSS可能有梅菲斯特和塔露拉,霜星也會再度登場。

為了應對特殊地形、BOSS技能或新的敵人,需要準備一些特殊幹員。

艾雅法拉針對大量物抗怪,銀灰針對大量護甲和隱身怪,能天使針對單體非物抗怪,伊芙利特針對一條直線。閃靈、夜鶯針對物傷和法傷怪。推進之王是所有先鋒獲取cost最多的。白面鴞有全場技力恢復光環,可以縮短長CD幹員的真空期。

這些人都是應對特殊情況非常厲害的幹員,不推薦萌新、微氪、零氪去練,因為消耗太大。

微氪零氪想要應對特殊情況,最好的辦法就是以不變應萬變。

也就是狙擊、術士、醫療、重裝每個職業里提升最大的先練上一個,保持最大收益。

這裡推薦能天使、雅兒法拉、白面鴞、星熊。其次備選隕星、天火、銀灰、賽雷婭。

不推薦零氪微氪練夜鶯和閃靈的原因,是這兩個太專業化了,普通圖只能起到比其他奶強上一點的作用,明顯是給大佬玩家追求極限設計的幹員。普通玩家推薦等新推出凱爾希或是可以增傷的六星奶再著重培養。


▶特殊陣容

法術隊:艾雅法拉、伊芙利特、賽雷婭、天火、初雪、(備選:白面鴞、空、安潔莉娜、雷蛇、華法林)

目前遊戲終極畢業隊伍,全遊戲輸出最高的隊伍。原因是她們輸出都非常高的同時,都可以互相buff,越來越高。

物理爆發隊:能天使、隕星、伊芙利特、華法林、初雪、空(備選:銀灰、白面鴞、安潔莉娜、雷蛇、流星)

配合能力比法術隊稍差,不過更針對單體。除此之外銀灰也可以作為主C使用,可以從單體變為群體。

法術隊因為有些太過專一不是所有圖都能完全發揮出效果,不過如果未來出現一個可以由玩家自由發揮比拼極限輸出地圖的話,那麼最有優勢的就是法術隊了。

物理爆發隊可以解決任何高難度的BOSS,當然也有可能因為BOSS技能特殊無法全部順利登場。

總體來說,現在還有一個模式可以完全體現出這些特定隊伍的優勢,如果氪金不多的話不建議往這些泛用性可能較低的隊伍投入太多資源。

換一種思路:鐵打的拐,流水的C。拐不太可能會出很多,但主輸出可能一個版本就會出現一個更強的,所以普通玩家如果執意想練一個特殊陣容,可以先把這些常見的拐給連起來。目前有華法林、雷蛇、白面鴞、賽雷婭、伊芙利特、隕星、空、初雪、流星。


▶精2解鎖更強的後勤技能

優先往基建上投入資源,適合零氪微氪玩家,雖然短期收益很低,但是越早時間越長也是可以慢慢拉開差距的。

以下是精英化後技能有變化,屬於平均收益之上的一些特殊後勤技能。

製造站:炎熔、地靈源石類生產+35%,食鐵獸作戰記錄生產+35%,霜葉作戰記錄生產+30%,礫貴金屬生產力+35%,梅爾生產力+30%,白面鴞生產力+25%

貿易站:能天使訂單效率+35%,空、可頌、夜煙、芬、纏丸訂單效率+30%

會客室:守林人、紅、遠山線索搜集效率25%,傑西卡增加黑鋼國際概率,訊使增加喀蘭貿易概率,因陀羅增加格拉斯哥幫概率,安潔莉娜增加羅德島概率,賽雷婭增加萊茵生命概率,真理增加烏薩斯概率

製造站:隕星、藍毒增加80%副產品出率(合成金色素材時可以掉落紫色素材)

人力辦公室:普羅旺斯、艾雅法拉增加45%聯絡效率

發電站:雷蛇增加20%無人機充電效率


總結一下。

如果是休閑佛系玩家,可以不用擔心過不了活動圖,開服第一個活動不可能太難,可以練自己喜愛的角色。

如果你是普通玩家建議優先考慮泛用陣容與後勤技能的提升。泛用陣容就是優先精英2狙擊、術士、重裝、醫療各一個(戰法牧鐵三角),以不變應萬變,即使活動圖很另類也可以過。精2的後勤技能比如隕星藍毒、普羅旺斯艾雅法拉都是非常重要的,雖然提升不多,但是時間越長收益越高。

如果是重氪大佬,追求極限,可以練法術隊物理爆發隊。法術隊艾雅法拉、伊芙利特、賽雷婭、天火、初雪。物理爆發隊能天使、隕星、伊芙利特、華法林、初雪、空。