盜賊作為魔獸世界的老職業之一,在目前9.0的測試服中輸出排在第一位,而經過這麼多年的沉澱,盜賊玩家的基數非常龐大玩家的基數非常龐大的,而9.0的強勢登頂會讓無數玩家重回盜賊的懷抱,下面就由小編來介紹一下9.0版本里盜賊三系的一些情報吧。

《魔獸世界》9.0盜賊3系天賦體感總結

魔獸世界》9.0盜賊3系天賦體感總結

根據魔獸老哥在測試服體驗了半個月的成果,盜賊三系的一些東西基本都已經摸過。結合測試服玩家的個人理解,談談盜賊三系天賦在9.0的表現。具體的輸出手法以及橙裝、導靈器、盟約技能的選擇現在談論也為時過早,主要還是看一些機制性的東西盜賊目前的橙裝以及導靈器很多先行者都已提到過。一直關注9.0的人肯定不會陌生。這裡就不再一一例舉。

《魔獸世界》9.0盜賊3系天賦體感總結

刺殺

刺殺測試服給我的感覺很不好,刺殺的循環相對來說是比較簡單的,打到接近SIMC甚至超越SIMC的數據都是不難的,但是9.0刺殺給我的感覺很便秘。需要保持的東西特別多,切割、絞喉、割裂而且又是版本初期,綠字較低,導致了毒化的覆蓋率很低,而且現在刺殺的導靈器和橙裝也沒有爆炸提升的那種隨著裝備變好,暴擊和急速提升之後再看是否會有所好轉。目前很尷尬,單目標打不過敏銳,甚至都不一定打得過狂徒,2-3目標跟狂徒比也沒什麼優勢。大米就更不用說了,沒有了回聲之刃的刺殺,大米也沒了靈魂。期待有後續的改動加強刺殺賊吧。

敏銳

敏銳敏銳目前測試服一手遮天,大秘境一直打單體就能比別人打AOE都打得高。但是我對敏銳的前景比較悲觀。因為目前的強勢全部依賴於阿卡麗這件OP到極致的橙裝。這種押寶都壓在一個東西上的情況已經見過很多次了。砍是必然的了,現在只能祈禱不會跟獵人焦油橙一樣砍這麼多。因為目前阿卡麗複製的暗打不僅造成100%傷害而且也能提供連擊點數。配合暗影籠罩天賦,基本一直在影舞,都不需要打背刺。這顯然不是暴雪想見到的情況。去掉額外暗打連擊點的提供是必然的了,現在就看會不會砍傷害。不過光是去掉連擊點也會影響很大。敏銳目前的定位就是單體,AOE技能雖然是8目標的但是目前來說數值較低。

《魔獸世界》9.0盜賊3系天賦體感總結

狂徒

狂徒狂徒最大的改動就是劍刃亂舞了,狂徒賊最最核心的技能。劍刃亂舞有了33秒的CD,和5目標的上限,不再有2次的裝填。反之帶來的是劍刃亂舞開啟瞬間有個瞬間的傷害,我目前的面板的話,開啟傷害略低於4星的斬擊。所以現在單目標劍刃也值得一用。而且劍刃亂舞可以享受無休鋒刃的減CD。可以全覆蓋。所以狂徒在大米以及團本有ADD出現的戰鬥中依舊會有一個比較優異的表現,而且AOE不會降低對本體的傷害。

另外一個改動就是正中眉心不會暈了。但是會給怪上一個20暴擊和20爆傷的debuff。而且現在有切割,以及導靈器的設計。狂徒9.0的暴擊和精通收益有所提高。整體的成長性應該會優於當前版本。平A的佔比不管是單體還是大米都很高。紅綠燈橙裝雖說也蠻強的,但是沒有到很OP的程度。狂徒目前來看是一個完成度比較高的專精。後續預計也不會有多大改動了。唯一的問題就是,因為劍刃亂舞有了目標上限,在沖層的時候難免會多拉,狂徒的上限會受到很嚴重的影響。版本大米的傷害如果目標上限不改的話,盜賊應該不會成為最強的那撥。

結語

本次團本BOSS基本是純單體+周期性ADD的BOSS為主。盜賊表現如何還得看敏銳或者刺殺單體的表現,狂徒在ADD的戰鬥中目前還算優異雙休是必然的了,如果佛系的話狂徒打到底也不是不可以。大米盜賊肯定是必不可少的,9.0未來盜賊在超高層戰鬥中定位預計還是跟目前差不多,最佳工具人,開帷幕,嫁禍。保的核心目前來看是法刀更強勢些。菜刀整體都比較低迷。

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