逃離塔科夫0.12.7更新了哪些內容?遊戲近日會進行一波更新,有部分新增和更新,這裡給大家帶來了逃離塔科夫12.7更新內容匯總,詳情一起來看下文中介紹吧。

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逃離塔科夫12.7更新內容匯總

  新增:

  海關區域擴大(擴張了工業區和建築工地,添加了許多新的可探索建築、定點武器、新的Reshala生成地點等。)

  添加了新的Scav Boss – Sanitar。

  以前是一名醫生,在療養院「Lazurny bereg」工作, 之後開始在TerraGroup實驗室工作。在塔科夫系列事件發生後,他與前同事們組建了一個幫派並在「海岸線」活動。他在戰鬥中經常使用專業技能,快速治療他自己和幫派成員。他使用多種興奮劑和藥物,包括他自己生產的那些。他在戰場上可以通過拔出子彈和使用止血帶來快速進行手術。有時他忠於Scav,會在地圖上為自己的隊員留下一些急救箱或其他醫療物資。

  海岸線地圖上的新任務。

  舉報可疑玩家、不當昵稱和濫用遊戲漏洞者的系統(在戰局結束後的界面上)

  改善AI行為:

  AI現在可以撿起物品。

  改善了AI在看到屍體後的表現。

  AI現在可以從屍體上撿起第二把武器。

  AI現在可以互相問候或問候玩家Scav,以表達他們的和平意圖。

  AI在和平狀態下會吃喝。

  AI在和平狀態下會檢查彈匣。

  如果AI不確定某人的意圖,他會瞄準那個人一段時間來判斷是敵是友。

  AI在認為一個地點很危險時會衝刺巡邏。

  如果玩家在攻擊AI,AI會成群攻擊那些玩家。

  AI將試圖避開危險的地方。

  新武器:

  FN GL40 榴彈發射器

  Mossberg 590A1霰彈槍

  新彈藥:

  .366 AP-M

  .45 ACP Hydr-Shock

  9×19 mm QuakeMaker

  9×19 mm 7N31

  .45 ACP Lasermatch FMJ

  .45 ACP AP

  7.62×51 mm M993

  40×46 мм M381 HE

  40×46 мм M386 HE

  40×46 мм M406 HE

  40×46 мм M433 HEDP

  40×46 мм M441 HE

  40×46 мм M576 buckshot

  添加了新的刺激劑:

  3-(b-TG)

  L1 (去甲腎上腺素)

  P22 (樣品 22)

  AHF1-M

  Meldonin

  「Obdolbos「 cocktail

  M.U.L.E

  技能系統的更新換代及重做:

  新技能「手術」

  ——減少手術後的HP懲罰。

  ——提高手術速度。

  ——(精英等級)已復原的身體部位沒有HP懲罰。

  ——(精英等級)最大限度提升手術速度。

  新技能「瞄準訓練」

  ——提高瞄準速度。

  ——降低瞄準聲音。

  ——(精英等級)在瞄準後的前2秒內,無論任何耐力值都不會導致手部抖動。

  ——(精英等級)在瞄準後的前2秒內 ,減小因顫慄和骨折導致的手部抖動。

  「力量」技能重做

  ——提高全部負重限制。

  ——提高衝刺速度。

  ——提高跳躍高度。

  ——提高投擲手雷的力度。

  ——提高近戰攻擊的力度。

  ——(精英等級)吊索和背部的武器不計重量。

  ——(精英等級)近戰攻擊可以比平時更強。

  「耐力」技能重做

  ——提高腿部耐力。

  ——減少跳躍的耐力消耗。

  ——提高瞄準時的屏息時間。

  ——提高呼吸恢復速度。

  ——(精英等級)最大限度提高呼吸恢復速率。

  ——(精英等級)呼吸不再依靠能量。

  ——(精英等級)提高耐力儲備。

  舊技能的各種修復

  「胸腔」區域增加5點HP(從80到85)

  優化:

  優化了貼圖渲染。

  修復了當打雷聲或手雷爆炸聲播放時發生的卡頓。

  優化了遊戲伺服器性能。

  修復了在與閘點交互後殺死剛刷新的一隊Raiders的Boss導致伺服器錯誤的Bug。

  第一次射擊或命中時的次要優化。

  藏身處音效優化。

  修復了可能導致不同卡頓的錯誤。

  修復:

  UI修復和更正換代。

  在關閉了設置後」後期特效「菜單仍然顯示在屏幕上的Bug。

  如果設置中的音效關閉則播放挫傷音效的Bug。

  在藏身處射擊場射擊武器時的抖動動畫Bug。

  實驗室地圖上的Raiders的行進路線會穿過門的Bug。

  在您超重時不停點擊「衝刺」按鈕可以讓您快速移動的Bug。

  使用”Rotor 43″握把轉接器的AS VAL現在無法摺疊。

  如果您在撤離計時開始時重連則無法通過付費撤離點「車輛」撤離的Bug。

  通過右鍵菜單換彈時會扔出彈匣的Bug。

  從失效郵件收取物品時出現的錯誤228。

  使用物品資源和傭金計算物品價格的公式。

  在重連後,未搜索的裝備變成已搜索狀態。

  面罩開關的聲音保持在一個點上,卻不跟隨角色。

  作為Scav重連後不會阻擋底部面板按鈕的Bug。

  如果您在沒有地圖的情況下進入「地圖」界面會導致界面被阻擋的Bug。

  「收取全部」按鈕只會打開第一個和最後一個有物品的消息的Bug。

  重連時會把「室外」音效改變成「室內」以及反過來的各種Bug。

  物品被添加到商人售賣表後不被阻擋的Bug。

  戰局中找到的子彈盒中的子彈現在也會有「戰局中找到」標籤。

  檢視scav寶箱中的物品時發生的錯誤。

  藏身處修復

  比特幣農場各種修復。

  當你在藏身處時升級預購版本顯示白色授權界面。

  可以在「集水器」安裝一個資源為零的濾水器並且無法卸下的Bug。

  「發電機」區域油耗計算時間。

  「發電機」區域選擇一個油桶時出現重複的油桶圖標的Bug。

  群聊的各種Bug。

  庫存中發射武器的Bug。

  PPSH的撞針位置和槍管轉動不正確。

  在藏身處的基礎等級區域顯示零獎勵的視覺Bug。

  在實驗室戰局前可以選擇時間的視覺錯誤。

  一個可以讓玩家出生在地圖外的Bug。

  Spamming錯誤NullReferenceException: MuzzleManager。

  一個在每次治療和骨折後發生的錯誤。

  ”未能創建設備文件” 發生在客戶端停止時的報錯。

  分配語音命令時出錯。

  當大量AI在離線模式下活動時的Spamming錯誤。

  載入進戰局時的各種錯誤。

  海關地圖的各種Bug和錯誤。

  關於AI的各種Bug和改進。

  修復了一個AI沒有對手雷扔出做出聲音反應的Bug。

  修復了一些關於AI卡住的Bug。

  修復了Gluhar不會對一個被爆頭擊殺的隊友做出反應的Bug。

  修復了一個AI嘗試治療一個黑體部位的Bug。

  AI現在可以再次處理黑體部分的Debuff。

  修復了一些AI踹門的Bug。

  其他AI相關Bug修復和改進。

  各種地圖修復和改進。

  其他次要Bug和問題修復。

  改動:

  現在在藏身處的建造條件屏幕中可以檢視物品。

  在庫存中添加了出血效果消失前的時間顯示。

  現在如果您在45分鐘內沒有匹配到戰局,搜索將被取消。

  更新了SV-98動畫,手持,進入和退出衝刺狀態下的新動畫,在菜單和載入界面的手持動畫。

  更新了PPSH動畫,手持,進入和退出衝刺狀態下的新動畫。

  逃離塔科夫12.7更新內容匯總為大家分享到此,想要體驗新內容的玩家可以關注下更新情報。

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