《火炬之光3》中現如今工程師是開局最強BD的玩法了,搭配毒召喚也是強強聯合,那麼毒召喚工程師該怎麼搭配呢?現在為大家帶來「chenYUshao123」分享的《火炬之光3》毒召喚工程師BD推薦,希望對大家有所幫助。

玩法介紹

1.前期主力技能召喚蜘蛛. 點到1級後有一個小型AOE效果, 非常不錯; 之後拿到毒武器之後點1級 小蜘蛛被動, 一級就夠了, 後面火車提供了高頻輸出之後小蜘蛛源源不斷. 但是注意小蜘蛛一定要有, 不然基本上怪物仇恨一直在人物身上, 作為召喚師的意義就失去了.

2.升到5級時會送2點技能點, 這個時候直接同時點出 迫擊炮車 和 護盾車. 護盾車減傷效果很明顯, 實際上一直用都可以, 只不過我最終更喜歡噴火車+機槍車 的組合, 所以作為過渡使用.

3.然後6級時點1級位移, 配合初始的幾個傳說詞綴中間的+1位移充能&+20%充能提速, 最高難度穿梭怪堆遊刃有餘.

4.7 8級的技能點我給了 毒新星 和 新星地下的那個被動. 這兩個我自始至終都只分別給了1點, 我感覺是屬於有勝於無但是不值得持續投入的類型. 毒新星高等級的 解除減益效果, 看上去很誘人, 但實際操作中我以走位為主, 基本上碰不到怪物加的debuff

5.從10級開始, 優先出6級機槍車, +65%的寵物傷害, 機槍車本身也很厲害.

6.20級前的技能點除了6級機槍車需要的以外, 分別給1級 法杖精通 和 隨從傷害, 剩下的隨意, 我給了火車的閃電技能.

7.20級開始, 專註於 噴火車 和 蜘蛛突襲, 升滿. 噴火車的AOE非常強力, 蜘蛛女王也非常恐怖.

8.拿到宇宙頭, 甲 外加任意第三件之後, 工程師全技能+2就空出很多富餘技能點. 我最終的技能加點是: 建造火車, 機槍車, 噴火車, 電擊滿級; 位移6級; 幽靈蜘蛛 和 蜘蛛突襲滿級, 隨從增傷 和 聖物充能加速 滿級; 剩下的點數保證了 小蜘蛛被動, 新星, 死亡蔓延 和 法杖精通各一級之後看心情放置, 如果有額外的單技能加成裝恰好提供了多餘的技能點, 可以考慮點出 炸藥技能2階, 提供20%物免, 加強召喚物生存能力.

裝備的選擇

1. 武器選用毒杖/毒錘. 或者臉黑沒撿到沒賭到 (中期的我233) 隨便整個毒武器都行. 一定要帶持續毒效果的, 否則小蜘蛛難出, 而沒有足夠的小蜘蛛做肉盾, 角色本體就成了靶子, 高難度下非常難頂; 有了毒效果之後, 1級的小蜘蛛被動配合三個火車技能 (散彈, 噴火, 閃電) 的AOE, 會產生很多小蜘蛛, 幾秒之后角色就可以一旁看戲了 (我偶爾還是上去錘兩下, 所以我還點了法杖精通, 經常還能打出召喚發張233).

2. 防具很簡單, 最終目標就是宇宙三件套, 包含頭與甲. 其他的宇宙套裝感覺都還不錯, 尤其是肩甲能在蜘蛛突襲時召喚倆大鎚, 效果看上去很頂 (不知道實際傷害怎麼樣). 如果跟我一樣喜歡親自錘人, 記得選回血裝.

寵物裝備

1.畢業裝是 遠古令牌 (召喚另外一隻小狗 和 一隻小貓) 和 鳳凰令牌 (逃跑返程縮短到十幾秒). 畢業前堆傷害即可.

2.其他的詞綴方面也很隨意. 基本原則就是搞其他的效果, 盡量不要帶毒效果了, 浪費詞綴, 除非實在撿不到其他類型的. 我就是隨便撿垃圾撿了些帶 點擊, 流血, 寒冷 這些效果, 影響都不是很大.

傳奇詞綴

1.碎洞錘! 人多+AOE多了之後滿屏幕 石柱掉落, 非常震撼. 像極了War3里的白虎流星雨大招(((

2.位移技能那個詞綴, +1充能, 加速25%. 眾所周知, 精英怪們以及地宮裡各種陷阱技能非常致命.

3.最後一個格子可以自由發揮, 不會對遊戲體驗造成本質影響.

寵物技能

侵略性拉滿就完事了! +暴擊, +傷害, 眩暈, 定身, 這是我目前的配置. 一直沒抽到召喚骷髏好氣啊

傳說裝備、套裝怎麼獲得

1.最開始時,內測版本里,傳說爆率非常高(相比於現在),基本上一張圖下來總有一兩個平均,直球刷圖效率非常高,我最多時一張圖見了五六個;但是後來某個版本改了,自那之後基本上刷圖見不到黃裝,我這次毒召工程始終玄奇難度主線走下來攏共爆了兩件,傳統的靠刷圖湊套裝思路就此破產;

2.然而,契約(Contract)提供的黃裝捲軸能夠穩定隨機出一件當前等級的傳說;契約的獲取完全由聲望(Fame)的獲取決定,每次獲得新契約所需聲望是固定的;聲望由擊殺精英Elite、傳說Legendary、獨特Unique以及Boss怪物獲得,數值我不太記得準確數字了可以自己留心觀察一下。

3.巧妙的是,地宮隨機出的額外屬性里,有幾條能夠大大提高聲望的獲取速度:首先是buff里infamous(我不太清楚中文版是什麼了,有空我會查一查評論一下,我猜可能翻譯成臭名昭著聲名狼藉之類的東西233)這條,它描述上說是獲取聲望加倍,我實測觀察其實是3倍;其次是debuff里Unique這條,它讓所有精英怪都變成獨特怪,而獨特怪爆的聲望又是精英怪的若干倍;最後是那個怪物重複生成但不掉裝備的debuff,這個精英怪以上的都可以重複生成,但是畢竟單次聲望值沒增加,只是單純讓你更快進行下一次精英戰鬥而已,而且不掉裝備,所以我感覺沒前面兩條屬性好,刷等級倒是可以考慮一下。

4.利用了前面說到的技巧之後,我印象中,如果進infamous圖,基本上穩定能契約+10以上,然後各種圖裡面哥布林的圖是最容易刷也聲望給最多的,有一次一張圖契約加了20+個;Unique也能比起其他圖提升好幾個。

5.實際操作中,我是這麼乾的:首先把地宮刷到10+個,此時每次隨機生成地宮基本上都有一到兩個infamous;如果臉黑沒有的話,隨便打通一個地宮(比如那種哥布林boss地宮,特別簡單),之後所有地宮都會隨機重置;如此往複,沖著infamous去就對了。用這個方法刷我很快拿到了宇宙頭甲,還有幾件其他的湊活能用的傳說。

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責任編輯:夏目貴志

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