時間:2021-04-28 15:54:47

  • 來源:殭屍毀滅工程吧
  • 作者:丶兩份紅茶
  • 編輯:空房間的孤寂

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殭屍毀滅工程》中的病毒感染是非常特殊的一個機制。被殭屍攻擊就有幾率感染,但是很多玩家都不太清楚被病毒感染之後會怎麼樣,其實遊戲界面並不會告訴你到底有沒有感染病毒,這一點是最坑的,不過也很現實,更多如下。

《殭屍毀滅工程》病毒感染機制介紹

病毒感染機制介紹

遊戲永遠不會直接告訴玩家他們被感染了,相反,隨著時間的推移,他們的壓力和病情會越來越大。

僅僅三個小時後,隨著他們對感染的恐懼加劇,他們將開始感到焦慮。

如果他們的壓力狀況得不到治療,在感染僅12小時後,他們就會開始感到悲傷一—影響他們從疲勞和疲憊中恢復的速度,並影響他們的武器準確性。

14小時後,感染的癥狀將開始顯現由生病的情緒表現出來。

18小時後,隨著身體開始退化,癥狀會惡化,失去健康。

通過保持良好的休息、水合物和充足的食物,可以減緩健康損失的速度,但健康損失率只會隨著時間的推移而增加。

最終,感染將變得如此嚴重,以至於即使「充分爆發」,休息良好,水合物,也無法阻止感染走向死亡。

感染通常需要2-3天才能殺死宿主。

殺死宿主後長達小時,屍體會復活,變成殭屍,開始和其他殭屍一樣徘徊。

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8.6

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  • 類型:角色扮演
  • 發行:Indie Stone Studios
  • 發售:2013-11-08
  • 開發:Indie Stone Studios
  • 語言:英文
  • 平台:PC
  • 標籤:生存喪屍末世