末日世界隔離3月19日更新了什麼內容?遊戲正式版本目前已經正式上線,新增了不少內容,這裡給大家帶來了末日地帶與世隔絕正式版更新內容介紹,一起來看下吧。

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末日地帶與世隔絕正式版更新內容介紹

  新增內容

  匪幫:向遊戲加入了匪幫。遊戲中共有5個匪幫派系,會在遊戲中盤大約30季度時生成。每個匪幫都有自己的領袖和動機。你可以通過建造防禦建築對抗匪幫侵襲,也可以選擇繳納逐次提高的貢品。如果你選擇戰鬥,地圖上將會生成一波兇殘的盜匪,殺人越貨。每個盜匪都有獨立的生命值和士氣值。通過發射致命彈藥可減少其生命值,而發射非致命彈藥或拉響警報可減少其士氣值。士氣見底的盜匪會倉皇逃竄。

  建築: 添加了對抗匪幫的哨塔。向哨塔分配民兵並囤積好彈藥,給他們一個迎頭痛擊。

  建築: 添加了對抗匪幫的警報塔。拉響警報,震懾敵人!

  建築: 添加了6種對抗匪幫的路障。路障能降低盜匪移動速度。

  建築: 添加了對抗匪幫的子彈工廠。它能生產致命和非致命彈藥。

  建築: 添加了修建對角道路的功能。

  建築: 為受損建築添加了冒煙效果。

  研究:為科技樹增加了3項新科技。防禦措施、警報塔和路障。

  資源: 新增硫磺作為一種新資源,可以在礦場生產。硫磺用於製造子彈。

  選項: 增加了FPS限制器。如果你遇到過熱問題,可能會想要啟用vsync或設置FPS限制為30、48或60幀。默認為60。

  選項: 增加了完全激活/停用輻射效果的功能。

  統計: 增加了遊戲進度菜單,可以跟蹤並查看您正在進行遊戲的幾個關鍵成就。

  UI: 增加了一個建築狀況分析視圖,可以看到你的居住區中所有建築的狀態。

  UI: 增加了規劃模式。該模式允許您將建築放置為暫停的建築工地,在沒有資源分配的情況下提前規劃。該模式可以通過快捷方式激活,或者在放置建築時點擊規劃模式圖標。

  居民: 增加了當周圍有許多屍體時,疾病爆發的可能性;還增加了新的 “瘟疫 “通知。

  聲音: 增加了所有場景、商人、匪幫遭遇、教程和探險介紹的英語和德語配音。

  聲音: 為匪幫遭遇戰添加了2個新的背景音樂文件和1個新的遊戲曲目。

  場景: 新增一個場景:獵人與獵物。

  成就: 為遊戲添加了25個新成就。

  主菜單: 新增了生存遊戲模式的地圖預覽。

  地圖生成: 為起始區域增加了超過585種新地圖變化,使每張地圖更加獨特。

  法令: 增加了新的外鄉人法令,並重新組織了外鄉人任務。

  支線任務: 新增2個外鄉人副線任務,3個研究任務。

  [*] 世界任務: 新增了對選定區域內所有街道進行升級的任務。

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  修復:

  教程: 修正了無法完成貿易教程的錯誤。

  教程: 在探險教程中,當把探險隊送到加油站時,亞瑟現在會和玩家對話,就像文字提示的那樣。

  本地化: 修正了很多語音與文字不匹配的問題。

  地圖生成: 修正了生成小地圖時的錯誤。

  地圖生成: 現在總是正確計算與水的距離。

  建築: 修正了摧毀醫療中心時的錯誤。

  建築: 修正了獵人在其影響範圍外射擊動物的問題。

  建築: 修正了研究站無法正確處理食物的問題。

  建築: 修正了應該被殺死/捕獲的動物卻在移動的問題。

  建築: 修正了當動物在影響範圍內時,狩獵小屋抱怨動物失蹤的問題。

  建築: 修正了受損建築的效果結巴問題。

  建築: 修正了開始新遊戲時,地圖上的動物列表不會被清除的錯誤。

  建築: 定居者現在將參觀亭子和紀念碑。

  建築: 修正了保存遊戲升級後,種植園和田地無法正確移除作物的問題。

  建築: 修正了奇怪的種植園位置,並將舊存檔中的種植園樹木移動到新的位置。

  建築: 修正了某些世界任務圖標高亮缺失的問題。

  建築: 建築現在會被修復,如果不是所有的升級資源都在當前可用的情況下,會重新發揮作用。

  探險: 修正了探險到資源廢墟時拿錯物品的問題。

  探險: 修正了探險中幾個佔位符錯誤。

  探險: 修正了餐廳故事中缺失的本地化問題。

  探險: 修正了探險隊從無限資源廢墟返回途中載入保存遊戲時的錯誤。

  探險: 舊版存檔中未被發現的遺迹在載入保存遊戲時不再被發現。

  探險: 修正了探險窗口的斷行問題。

  探險: 遺迹現在總是可以在遠征窗口內進行拆除標記。

  探險: 修正了探險哨所庫存沒有足夠空間容納所有獲得資源時的錯誤。

  探險: 修正了探險哨所庫存滿時開始遠征時的錯誤。

  UI: 修正了遠征配置的定居者列表滾動到底部時的視圖問題。

  UI: 修正了遠征掠奪時定居點庫存物品高亮的問題。

  用戶界面: 吸引力分析視圖現在總是顯示正確的數值。

  UI: 當沒有損壞的建築時,損壞建築的通知現在正確地隱藏了。

  UI: 搜索欄位中的佔位符文本現在本地化了。

  UI: 新的定居者通知現在會在所有相關情況下產生。

  場景: 修正了試圖重新啟動已保存場景時的錯誤。

  野生動物: 修正了幾個可能導致動物走過湖泊和其他路徑不一致的錯誤。

  野生動物: 修正了一張地圖上只有一個畜群類型的問題。

  保存遊戲: 修正了在嘗試載入保存遊戲後可能發生的錯誤。

  系統: 修正了全局進度被破壞的問題,並添加了重建系統,會儘可能的進行修復。

  系統: 修正了系統試圖處理剛剛刪除但仍被操作系統緩存的自動保存遊戲的罕見問題。

  系統: 修正了在場景保存遊戲上使用重啟按鈕時初始化場景的錯誤。

  相機: 修正了在基於存檔場景/教程開始時不播放相機動畫的問題。

  輸入: 使快捷鍵(ESC)在遊戲內提示打開時能正確生效。

  支線任務: 修正了裁縫故障任務。

  支線任務: 支線任務的冷卻時間現在會正確保存在存檔中。

  支線任務: 修正了計算和解決某些任務目標時的錯誤行為。

  主菜單: 修正了完成教程後返回教程界面時的錯誤。

  居民: 修正了建造工不能修復升級後的建築的問題,即使所有要求和資源都已滿足。

  居民: 修正了太多居民可以住在一棟房子里的問題。

  居民: 改進了為下一個任務尋找最適合的建造者的演算法。

  研究: 修正了管路系統科技在電動水井上不起作用的問題。

  末日地帶與世隔絕正式版更新內容為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。

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