第1頁:野蠻人

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《暗黑破壞神4》在第一賽季將會對全部職業進行平衡,本次更新具體改動了那些技能呢,下面請看「Adder59」帶來的《暗黑破壞神4》第一賽季職業改動一覽,希望能夠幫助大家。

下列平衡性更新同時適用於賽季領域與永恆領域。

野蠻人

遊民星空

暴力雙重橫掃的易傷持續時間從1秒延長至2秒。

狂怒揚石飛沙的每層傷害加成從3%提高至5%。

強力衝鋒的冷卻時間縮短效果上限為3個目標,最多使冷卻時間縮短9秒。

戰術大地踐踏產生的怒氣從25點提高至40點。

強化死亡重擊對首領的傷害加成從100%提高至150%。

強化鋼鐵之握的易傷持續時間從2.5秒提高至3秒。

強化割裂的傷害從30%提高至45%。

勇士割裂的攻擊速度加成從20%提高至30%,且持續時間從4秒提高至5秒。

鬥士割裂的治療效果從生命值上限的15%提高至18%。

被動技能

斷筋現在只會使健康的敵人緩速,且緩速的效果從10/20/30%提高至20/40/60%。

削骨的流血傷害對易傷的加成效果從6/12/18%降低至5/10/15%。

巔峰

憤怒雕紋的加成效果現在會影響所有傷害,而不只是核心技能傷害。

威能

魯莽狂戰之威能的狂暴持續時間從1秒提高至2秒。

戰鬥狂威能的狂暴持續時間從1-2.5秒提高至2-3.5秒。

拳師的威能的傷害從1-1.3提高至1.5-1.8。

燃燒怒火之威能的傷害從0.08-0.14提高至0.22-0.28。

鋼鐵戰士之威能的傷害減免效果從15-25%提高至18-28%。

消解威能的幸運一擊機率從30-50%提高至40-60%。

先祖迴響之威能的幸運一擊機率從40-50%提高至50-60%。

武器大師威能的幸運一擊機率從32-50%提高至37%-55%。

物品

戈爾的毀滅之握現在會每2秒產生爆炸,或是在旋風斬結束後爆炸,其命中上限已被移除。

修羅場的流血傷害加成從10%提高至15%。

更多相關內容請關註:暗黑破壞神4專區

責任編輯:鐵板裡脊殲滅者

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