《彼岸花》戰鬥技巧分享 (攻略)

《彼岸花》是一款回合制戰術遊戲,相信很多喜歡的小夥伴都入手了,可能許多剛接觸的萌新對於遊戲的操作還不是很熟悉,不清楚要怎麼進行戰鬥,所以小編這次就為大家帶來了《彼岸花》戰鬥技巧分享,感興趣的小夥伴可以玩一下。

《彼岸花》戰鬥技巧分享

戰鬥技巧分享

行動點

角色在每個回合開始時都會有100個行動點數(AP),

在戰鬥中除了部分的技能之外,

大多數的行動都是需要消耗行動點數的。

玩家想要移動的越遠那麼所需要消耗的行動點也就越多,

橫向或是縱向移動一格需要消耗7個行動點,

而斜向移動一格則需要消耗10個行動點。

角色想要進行攻擊的話也是需要消耗行動點的。

技能、攻擊所消耗的行動點是有所不同的。

因為近戰攻擊大多都能打到斜向的單位,

所以可以多在戰鬥中利用這個特性。

在戰場中的所有單位都會按照當前發動點數的多少而排列在時間軸上,

當有單位結束自己的回合時,

那麼時間軸就會向前推移。

而當某個單位抵達時間軸的左端那麼就可以開始行動了。

我們可以通過時間軸來觀測敵我雙方的行動順序,

這也是遊戲中經常被用到的一個基本技巧。

每個單位的發動點數都會標識在時間軸上。

而發動點數則代表了角色離開始行動還要多久時間,

而遊戲中的延遲技能和一些過關條件都是需要根據發動點數來進行計算和表示的。

延遲技能會在使用後立即結束回合,

同時會在經過一定的發動點數之後釋放出來。

此時我們可以通過時間軸來查看、計算行動的順序變化。

還有一些技可以則讓敵人的行動延後。

特別是在打一些強力的單位時,

多利用一下退條技能可以讓我們應對起來更加輕鬆。

行動點爆發

如果單位只使用前50點AP,

那麼她的下一回合時間軸就會從中間的50點開始計算,

這樣的話可以更快地開啟新的行動輪次。

如果想要消耗後50點AP的話,

那麼單位就會進入到「爆發」狀態,

而下一回合的時間軸就得從最右端的100點開始計算了,

這也使得行動的輪次會大大的延後。

本作的機制就決定了單位需要保持高頻次的行動,

而一次「行動點爆發」就很可能造成敵人的連續行動,

從而導致我方的角色突然暴斃或是損失大量的生命值。

一般比較推薦在必須要補刀消滅敵人或是要結束戰局的時候才使用行動點爆發。

由於攻擊行動的AP消耗往往都會在20點以上,

所以在平時戰鬥時就要計算、預判好敵人的移動以及攻擊範圍。

盡量以少量的AP消耗進行移動,

避免自己陷入到「爆發」狀態。

背刺和夾擊

在戰鬥中的站位是具有方向概念的,

單位在被第一個敵人貼身或是攻擊的話就會自動的轉向攻擊方,

而當有第二個人靠近的時候他不會改變朝向。

當兩個人夾住一個單位的時候,

如果有人在單位的背後的話就可以造成背刺,

而在側面的話則可以造成夾擊,

不論是背刺還是夾擊都可以進一步的提升傷害。

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