《工作室 黃昏之鍊金術士三部曲DX》評測:值回票價的經典回首

  儘管亞蘭德時代我已經對這個系列有所涉獵,但愛夏才是我的正式入坑之作,因此黃昏大地給我留下的印象要比其他所有舞台更深。不過,雖然有著如此這般親近的聯繫,但你要問我是不是會入這重生的DX黃昏三部曲,老實說,我還是會仔細思忖一番的。首先遊戲還是那個遊戲,沒有本質上的區別。DX與原作相比,提高了解析度,附帶大部分DLC,簡化了部分操作流程。前兩者作為高清版自不必說,後者的重要性很容易被忽視,畢竟當年這個系列遠不如現在的露露亞和萊莎這般友好,重複高且極具緊迫感的課題讓人愛恨交加。當下這些設定顯然有簡化的必要,而關鍵無外乎其簡化的程度有多深。

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煉金工房 ~黃昏之鍊金術士三部曲~ DX

開發商:Gust

發行商:光榮特庫摩

發售日:2019年12月25日(PS4、Switch)、2020年1月14日(PC)

平台:PS4、Switch、PC

屬性:育成、RPG

*本文基於PS4進行評測


  我們首先來看看DX在簡化操作上做出的調整。一個基本的前提是,這部DX高清版不可能去修改嚴苛的課題和日期設定,這是遊戲中不能動的核心,牽一髮而動全身。因此簡化操作並不會減少來自於日期與課題的緊迫感。這一點可以從簡化操作的具體方面來看到,首先是這個加速跑開關,只要打開這個功能,小女神們就會像開了掛的大白兔一樣滿屏幕亂竄。它把你的角色移動速度提高了至少一倍,相對來說,趕路的時間也就減少了一倍,所以說這是一個標準的趕時間的設定。

  我原本以為這個工具是為二周目以後準備的,畢竟在黃昏三部曲中,你都需要至少打兩周目才能完美。但實際上從一開始就可以打開,所以這顯然是一個順應老玩家需求的工具。意思是說如果你都知道怎麼玩了,也對採集和探索這一套流程熟得不能再熟,那麼你就沒必要花時間在跑路上。劇情間的緊湊感和推進流程的效率才是主題,這樣來看加速工具就顯得很必要了。

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  第二個工具是快速戰鬥,原理上這與加速跑如出一轍,節省效率。雖然我很喜歡黃昏系列,但不得不說很多時候你會浪費很多時間在莫名其妙的戰鬥環節中,尤其是這個系列所保持的始終如一的特色——就那麼幾種怪。採集素材的過程中,打著打著就容易疲勞了。所以這個時候加速戰鬥流程顯然是一個明智的選項。也許新玩家用不著這個工具,也不太推薦新玩家用這個功能,在中前期可以保持很長一段時間的新鮮勁中,調試屬性不同的新道具並且應用到戰鬥中還是蠻有趣的。

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  DLC大概是最能勾起念想的新要素了。畢竟這些日式遊戲,當年玩的時候(包括現在也一樣),誰捨得花那麼多錢買這些花里胡哨的DLC,現在相當於免費贈送了。相信這價值500多塊的大合集裡面相當一部分的溢價是隨DLC抬上去的。現在愛夏和她的小夥伴們可以隨時換上各種性感漂亮服飾,去隱藏的樂園開展採集事業。因此對於當時因種種原因未能體驗到DLC內容的老玩家們來說,這也是一個不錯的彌補機會。

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  最後就是畫質,解析度提升幾乎是一個基準,PS3遊戲出在PS4上,就要有個PS4的樣子。當然了,這得先打一劑預防針,畢竟這是當年的工作室,不能要求它和現在的萊莎一樣改頭換面。關於解析度的改善,我個人覺得還是挺明顯的,畫面整體比較乾淨,包括填滿天空和遠方的背景圖,看起來也不那麼上世代了。勾勒角色輪廓的漫畫線條有時候會有毛刺,但並不顯眼。我記得之前宣傳中提到過說畫面色彩變得更加鮮艷,這我倒沒有明顯感覺到,也許是沒有對比就沒有傷害吧。而且黃昏系列畫如其名,整體色調都比較偏暗、偏黑的,很少有明度高的顏色過渡,如果太新鮮反而會覺得突兀。

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  除了這些新內容外,黃昏系列本身也非常值得一玩。它們保有工作室系列一貫的特徵,輕鬆、愜意、不失歡樂的旅行,當你再回味的時候可以記得那些有趣的瞬間、有趣的人。這種氛圍優先、角色優先的特點,即便在緊張的課題逼迫下,也沒有失去它的根本魅力。每一個女主角和女配角們都有著令人心動的性格、外表,觀看她們各自的小劇場是樂此不疲的經典主題。當然,你也不要擔心因為完不成課題而步入不敢預料的結局。就和系列的風格相同,這是一個沒有絕對BE的故事。

  至於煉金這個核心系統,我覺得黃昏系列剛好處在系列中探索的拐角階段。現在的工作室自不必說,今年的兩部作品露露亞和萊莎,基本上確定了這個系列之後的發展方向,就是完全為新手服務,不設置門檻。如果說這兩部作品的煉金系統是個位數加減法,那黃昏系列和它所處時代承前啟後的作品們就是百位數帶乘除。這種煉金系統其實是比較複雜的,你可以正常通關,調和一些比較高級的道具,但要是想做出究極裝備,就要死上幾萬個腦細胞了。而且在日程和課題的逼迫下,有時候你還必須得制定好一個合理的採集計劃,這個門檻就更高了。所以煉金系統確實可能會是本作的一個門檻,如果你以露露亞或者萊莎的標準來看待它。

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A9VG體驗總結

  黃昏三部曲的品質是和近兩個世代的工作室系列保持一致的,這種一致性讓它可以承受住從亞蘭德時代走來的老玩家們的考驗,也完美承擔了接續不思議時代的渡橋角色。在本次的終極安可中,黃昏系列三部曲均以符合本世代的表現以及大量DLC內容來彰顯魅力,正如上文所述,如果你是老玩家,那麼至少有三大理由等待著你回歸黃昏時代;如果你是新玩家,你也可以從其他方面找到回味這些經典的樂趣。所以要問這500多塊錢的售價是否值當——如果你真的打算把三部曲都細細地玩一遍,那麼我得說這個量級和內容是對得起售價的。


A9VG為《工作室 黃昏之鍊金術士三部曲DX》評分:8/10,完整評分如下:

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