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塞爾達無雙:災厄啟示錄》遊戲怎麼樣呢?可能不少玩家還比較關注這個問題的,為此小編下面就整理了一些遊玩心得,希望對各位玩家有所幫助,快來看一看吧!

《塞爾達無雙:災厄啟示錄》遊玩心得分享

塞爾達無雙災厄啟示錄遊玩心得分享:

遊戲可以設定字幕和語音,字幕有簡中,但是語音並沒有中文。難度設定方面,有簡單、普通、困難和非常困難,最高難度下還是很有挑戰的,要善用遊戲的「一閃」機制。

技能/操作:

《塞爾達無雙:災厄啟示錄》遊玩心得分享

本作像其他無雙一樣也有輕重攻擊、必殺、防禦、迴避等等這些,算是無雙系列的基礎操作了。不過需要注意的是本作的很多連擊是隨著遊戲的發展利用戰利品/素材不斷解鎖的。

L鍵是「攜帶道具」,可以在ABXY四個按鍵上分別綁定4個不同的道具,在戰鬥中使用,道具既有攻擊性質的火把,也有恢復用的蘋果,道具使用是有次數限制的,每個道具下面都有一個長條槽,變空了就無法再使用了。

R鍵「希卡道具」,同樣是有ABXY四個道具可用,這個和普通道具不太一樣,屬於特殊道具。分了功能性的(例如磁鐵和靜止器)和攻擊性(例如炸彈),還有防禦性(例如冰塊)。道具沒有使用限制,但是都有使用CD,而且CD是共享的。有些防禦高的敵人需要用炸彈來進行破防,後面有一些BOSS會飛天,也可以用炸彈給它炸下來,撞擊型的敵人可以用冰塊進行防禦,帶有金屬武器的敵人可以用磁鐵吸掉他的武器反過來給它造成大傷害。靜止器可以讓旋轉的敵人動作停下來使其露出破綻。

ZR是「角色特有動作」,例如林克的特有動作是射箭,英帕的特有動作是丟符文,塞爾達公主的特有動作是引爆方塊,烏爾波扎的特有動作是積攢閃電槽。

《塞爾達無雙:災厄啟示錄》遊玩心得分享

然後說說「弱點槽」的設定,按下右搖桿可以鎖定BOSS一類的敵人,這類敵人都有一個弱點槽,在敵人露出破綻的時候攻擊敵人可以削弱弱點槽,當槽為空的時候就可以按下X鍵發動猛擊了,會給敵人造成大傷害。

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實際戰鬥中ZL「防禦」比較雞肋,沒有類似一閃的設定,很多BOSS攻擊也防禦不了。但是B「迴避」作用就比較大了,除了戰鬥中閃避敵人的攻擊以外,還可以抵消掉攻擊動作,連擊中的特殊動作也可以抵消掉,非常實用。另外還有一個很大的作用就是類似「一閃」的設定,當快被打中的時候閃避掉的敵人的攻擊可以按Y進行「突擊」,可以快速減少敵人的「弱點槽」,而且用起來很有爽快感。後期很多BOSS都需要靠「突擊」+「猛擊」造成的大傷害來進行突破

收集要素:

本作收集要素很多,有武器、道具、各種素材、各種烹飪等等。

《塞爾達無雙:災厄啟示錄》遊玩心得分享

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先說武器,每個武器也有自己的等級,等級越高,攻擊力越高。除了在戰場上收集武器以外,還可以通過武器合成來獲得強力武器,合成會消耗盧比,而且有些武器還有自己的附加屬性,合成的時候有些屬性還可以繼承下來。例如:「攻擊範圍擴大」,「戰鬥獲得經驗值上升」等等。

《塞爾達無雙:災厄啟示錄》遊玩心得分享

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然後說素材,大地圖上除了主線和支線任務以外的所有的內容幾乎都需要用到素材來解鎖,比如武器店,商店,烹飪店等。還有上面提到的角色連技也是通過這種方式解鎖的,所以本作有一個特點就是:「刷素材」,每一個關卡通關之後會變成藍色,是可以重複挑戰的,關卡都會標註裡邊有哪些素材,如果某一樣素材不夠,可以反覆去刷。

烹飪是《塞爾達》的一大特色,在本作中可以在進入關卡之前通過使用烹飪料理,給角色各種屬性加成,幫助過關。高難度下這很重要。

豐富度:

以前的無雙有一個很大的問題是容易審美疲勞,來來回回就是那麼幾種怪,幾張地圖。而本作在這方面可謂是豐富至極,每關的地圖都不一樣,有綠草田野,冰封雪原,岩漿洞窟等等。BOSS也是非常多樣化,有飛天的鳥人,巨大的熔岩怪。你甚至還能像旺達一樣,爬到怪物的身上去開大。還有一關,是操作巨大的機械體轟炸怪物,非常有趣,爽快。

可供操作的角色也不少,每個角色各具特色,有的角色比較靈活,有的角色注重攻擊,有的角色技能華麗。他們的必殺技效果也千差萬別,比如我最喜歡操作的角色烏爾波扎,各種技能火花帶閃電,酸爽不已。

總結:

本作加入了類似「一閃」概念的「突擊」和「猛擊」之後,遊戲的可操控性大增,不再是傳統的無腦割草了。加上各種道具和希卡道具的靈活運用,能讓遊戲的攻關方式富有變化。而收集各種素材,挑戰各類支線(有些支線還必須用特定角色挑戰)也讓遊戲可玩度大漲。再加上角色升級,武器升級,各種烹飪,服裝等等要素。讓本作有種一旦玩起來就停不下來的感覺。


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