原神優菈用什麼聖遺物呢?很多小夥伴對這個優菈聖遺物的選擇還不是特別的清楚,畢竟是一位新角色,大家的了解度還不夠,手心遊戲小編就專門帶給大家相關攻略,相信大家看完就知道優菈的聖遺物選擇了。

原神優菈用什麼聖遺物

結論:

1.白焰4件套>2白焰2騎士>2白焰2角斗

2.技能7/7/7以後加點思路:先點滿普攻,再點滿Q,最後點E

3.物傷加成閾值170%,超過才算「溢出」,基本不會達到

4.攻擊沙、物傷杯、暴擊(暴傷)頭

5.副詞條優先順序:

雙暴>攻擊>充能

6.專武參考面板:

攻擊2200-2500

暴擊/暴傷:60/160

技能等級10/7/8

Q總傷害100000+

相關數據截圖,準備用90級優菈和90級樂團劍做模板:

《原神》優菈用什麼聖遺物

蒼白之焰,2件套+25%物傷,4件套效果:

釋放元素戰技獲得6%攻擊力加成,最多疊加3層,每0.3s最多觸發一次,持續7秒

疊滿後2件套效果翻倍

《原神》優菈用什麼聖遺物

90級基礎屬性:

攻擊白值342

暴傷88.4%

突破是加暴傷的

《原神》優菈用什麼聖遺物

普通攻擊,進行至多五段的連續斬擊,沒啥好說的,動作帥就完事了

長按重擊,根據時間消耗體力進行連續揮砍,在結束時進行一次更加強力的斬擊,類似姥爺

下落攻擊,沒啥特殊的

本帖主要用到下邊的倍率數據

《原神》優菈用什麼聖遺物

E元素戰技,冰潮旋風(鬼知道官方咋翻譯,總比這個更有詩意吧= =)

點按:

進行一次快速揮砍,造成冰元素傷害。如果命中了目標,優菈將會獲得一層「冷酷之心」效果,最多兩層。最多每0.3秒獲得一層(祭禮大劍?)

冷酷之心:

提升優菈的防禦力和抗打斷能力

長按:

揮舞她的鋒刃,向前斬擊 ,對前方敵人造成冰元素範圍傷害,並消耗所有「冷酷之心」層數。消耗「冷酷之心」,將會讓被此技能命中的敵人冰抗物抗下降。每層「冷酷之心」都會轉化成「旋冰刻印」對附近敵人造成冰元素傷害

思路來了,AAAAAEAAAAAEAAAAA長按E,倍率過會也會用到

《原神》優菈用什麼聖遺物

冰川光劍(公主飛濺)

優菈揮舞她的大劍,對周圍敵人造成冰元素傷害(倍率不高,和甘雨二段差不多),並以她為中心召喚一個「光降之劍」,優菈自己的普通攻擊,元素戰技,元素爆發在造成傷害時,都會為光降之劍充能,最多每0.1s進行一次充能,最多30層。(約6s?)持續時間結束後,光降之劍會爆炸並對周圍敵人造成物理傷害(倍率相當高,有尼瑪3000%多????),傷害取決於光降之劍的充能層數。如果優菈退場或倒地,那麼光降之劍會立即爆炸。

顯然是物傷爆炸的倍率高,那麼優菈就應該是Q起手,再進行AE連招

《原神》優菈用什麼聖遺物

被動天賦:

1.合成天賦書有10%概率2倍產出

2.如果2層冷酷之心被長按E消耗,那麼將會同時創造出一個「光降之劍的碎片」,碎片會立即爆炸,並對周圍敵人造成正版光降之劍基礎物理傷害值50%的物理傷害

3.優菈的普通攻擊產生暴擊時,E技能CD將減少0.3秒,這個效果每0.1秒至多觸發一次

(那些每0.1s只能觸發一次的意思就是普攻一套總共只能觸發5次,因為中間有幾段是造成2次傷害的)

《原神》優菈用什麼聖遺物

命座:

1命:消耗E技能產生的「冷酷之心」將使優菈獲得30%物傷加成,每層「冷酷之心」將使這個效果持續時間延長6s,最多延長至18s

2命:長按E的CD變成4s

3命:Q+3

4命:光降之刃對生命低於50%以下的敵人造成的傷害提高30%

5命:E+3

6命:光降之刃的充能將從5層開始計算,普通攻擊、E、Q將有50%幾率獲得額外一層光降之仍充能

1命提升堪比甘雨1命,起飛,2,4,6也是層層遞進,但看不出哪個命座是像甘雨魈胡桃那樣6命飛躍的,總之每個命座都有用,設計上還可以

《原神》優菈用什麼聖遺物

松籟響起之時(精1)

90級基礎物理攻擊741

物理傷害加成20.7%

被動[揭旗的叛逆之歌]

攻擊力提升16%

普通攻擊或重擊命中敵人時,角色獲得一枚「低語之符」,最多每0.3s觸發一次。被動4層以後,攻擊力提升20%,普通攻擊攻速提升12%,持續12s。接下來20s內無法再次獲得「低語之符」

顯然是專武= =雷澤也不錯

[收益曲線]

《原神》優菈用什麼聖遺物

大概就是讀出2個閾值:

120%攻擊、170%物傷,高過這個值就認為稀釋嚴重,也就是「虧了」

再來看看此不加聖遺物套裝效果時,優菈的物傷加成:

1.物傷杯58.3%

2.專武20.7%

3.一命30%

如此一來,已有109%物傷加成,距離閾值還有60%

那麼就說明,2+2或者白焰四件套吃滿的50%物傷加上去都不會溢出。

[手法]

看了幾個視頻,Q的二段貌似在6秒後就會觸發(如果這個持續時間能用攻擊延長之類的我重算就行,改幾個常數很快的),時間還挺短只夠一輪普攻接E

那就EAAAAAEAAAAAE長按QAAAAAE作為一個循環

《原神》優菈用什麼聖遺物

Buff分布如圖。

[天賦加點]

《原神》優菈用什麼聖遺物

找計算機專業的同學按上述EAAAAAEAAAAAE長按QAAAAAE的循環組建演算法,物傷加成取160%,編程計算7/7/7加點到10/10/10之間所有64種情況的傷害,導入exl排序得:

《原神》優菈用什麼聖遺物

於是得到最佳加點思路:全技能7級開始,先把普攻點滿,再把Q點滿,最後點E技能

[面板屬性]

先不看聖遺物套裝效果。

動態分析我還沒找到比較合適的計算方法,所以就靜態弄個模板了。

如果你有好的動態分析演算法,能夠把0基礎到大畢業整個養成過程的面板變化呈現出來的話,歡迎提出!

條件:

1.採用90級人物,90級樂團大劍

2.主詞條:攻擊沙、物傷杯、暴率頭

3.副詞條採取「小畢業」對應質量。培養周期約[一個月]

副詞條提供百分比攻擊計20%,然後剩下60個暴擊權重自動適應1:2配比

4.按一命計算,我認為這種情況更廣泛

5.樂團劍被動算觸髮狀態

6.計入雙冰共鳴15%暴率

7.技能等級10/7/8

面板:

(再強調一下,到此為止還沒有計入聖遺物套裝效果)

1.攻擊力白值1083

2.攻擊百分比加成(已折算羽毛):102.9%

(目前實際攻擊力為2197)

3.暴擊/暴傷:61.1/158.4

4.物傷107%

5.技能等級10/7/8

[聖遺物套裝對比]

− 點擊顯示隱藏的內容 …

將聖遺物套裝的數據加入上文得出的面板,輸出手法,比較這個流程的傷害期望。

》2白焰2角斗:

E=1083*(1+102.9%+18%)*(219.6%*3+368.4%+144%*2+328.96%+(602.7%+110.25%*8+9.3723*3)*(1+107%+25%))*(1+61.1%*158.4%)*1.05*0.5

》2白焰2騎士:

E=1083*(1+102.9%)*(219.6%*3+368.4%+144%*2+328.96%+(602.7%+110.25%*8+9.3723*3)*(1+107%+50%))*(1+61.1%*158.4%)*1.05*0.5

》白焰4件套:

E=1083*(1+102.9%)*(219.6%)*(1+61.1%*158.4%)*1.05*0.5

+1083*(1+102.9%+6%)*(219.6%+(9.3723)*(1+107%+25%))*(1+61.1%*158.4%)*1.05*0.5

+1083*(1+102.9%+12%)*(368.4%+144%*2+(9.3723)*(1+107%+25%))*(1+61.1%*158.4%)*1.05*0.5

+1083*(1+102.9%+18%)*(219.6%+328.96%+(602.7%+110.25%*8+9.3723)*(1+107%+50%))*(1+61.1%*158.4%)*1.05*0.5

得到:

《原神》優菈用什麼聖遺物

好了,得出結論,白焰4件套即使起步較慢,最終傷害仍然高於2+2

以上就是關於原神優菈用什麼聖遺物的全部內容,咱們下期再見!