《博德之門3》中聖火術可以有效的對怪物造成傷害,那麼我們如何使用聖火術才能讓聖火術發揮最大的作用呢?現在為大家帶來「litaichuan」分享的《博德之門3》牧師聖火術使用心得,希望對大家有所幫助。

兩種不同的法術判定方式

1.法術攻擊是固定值,由防守方擲骰子,綜合點數大於該值就豁免(比如聖火術)

2.敵人防禦是固定值,由攻擊方擲骰子,綜合點數大於該值就命中【比如魔能爆(邪術師)】

聖火術的描述

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由於聖火術是屬於1的判定方式,其固定值是13(當前難度下,不知道這個值會不會受到屬性裝備影響)。

骰子是1-20的值,所以只要怪物擲出(roll點)大於12的值,就會免疫聖火術的傷害(非有效命中),大概8/20的概率(40%)。但實際過程中結算的值會在roll點基礎上加上各種各樣由怪物屬性等因素的附加值,所以其實聖火術的實際造成傷害的概率會降低。

由於本人通常喜歡省下法術位加血放buf,所以牧師通常用普攻和聖火術進行輸出。在這個基礎上如果要想增加聖火術的傷害,除了命中加傷害的debuf以外,重要的就是提高聖火術的有效命中。

在這個思路上我考慮了祝福術和災禍術。

祝福術的描述

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災禍術的描述

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測試結果

按照聖火術的判定方式,簡單測試了祝福術(前者)和災禍術的效果。

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注意災禍數的roll點圖與之前的圖比較,結算沒有計算怪物的屬性附加值。我認為此處災禍術是起效的,只是鑒於文本長度關係(怪物敏捷為15/16)。遊戲顯示了最終數值。

結論是祝福術無效,災禍術有效。

這樣看來我們應當優先用牧師給怪物上災禍術,然後再用聖火術,效果會好很多。

但是實際情況要複雜很多,隊伍中各種各樣的輸出是屬於第二種判定方式,而且災禍術本身需進行值為13的第1種判定,這意味著你災禍術可能會被目標豁免。

所以我的建議是牧師首先上祝福術給隊伍中的主力增加法術/物理輸出,第二輪或者用其他角色給怪物上災禍術。一般值得這樣的怪物都是牛頭人/大蜥蜴/首領這樣的選手吧。

當然,更簡單的建議是考慮多用曳光彈,傷害夠,有保底,吃祝福術加成。

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責任編輯:夏目貴志

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