《十三機兵防衛圈》成就怎麼完成,很多小夥伴不知道,今天小編給大家整理關於《十三機兵防衛圈》簡易白金攻略,供大家參考,希望對大家有所幫助。

其實本作的獎盃基本白給,把戰鬥部分的任務刷完就差不多了。

獎盃部分

基本白給的劇情獎盃:追憶篇某角色完成度到序章/一半/通關都有獎盃

難點/隱藏獎盃

零食獎盃:買遍出現過的小吃零食。冬坂五百里(無敵的JK)篇里有一個逛街的情節,可以選擇不同的小吃,多走兩遍都選一次就行了,R1快進已讀。比治山篇有撿錢買麵包飲料的情節,同理。

《十三機兵防衛圈》簡易白金攻略

探明篇資料全收集:崩壞篇的戰鬥部分,達成任務目標會送一個百科詞條,S評級會送一個,30關全S全任務就完成了,還有送的點數可以手動解鎖。不過戰鬥獎勵的詞條是隱藏的,所以必須全S全任務。

機兵全技能:13台機兵的所有技能解鎖。最終BOSS戰之後點數是絕對夠的,可以留到最後點,先去升級喜歡的技能。

崩壞篇戰鬥部分

S評分要求是,街道損壞+機兵損壞+終端損壞三者之和小於一定的值,根據遊戲經驗推斷是30%;任務一般是:XX出戰/出戰不多於4人/沒有機兵嚴重損壞,參戰前看一下任務說明就可以了。

EP:可以理解成魔法值藍條,每個機兵有一個免費技能(平A),釋放技能需要消耗EP,擊破敵人可以回復,也可以選擇防禦回復。

本作有連戰獎勵和疲勞限制系統。一般來說同一台機兵三連戰後會因為過熱強制休息,可以選擇全員休息(方塊鍵),解除過熱狀態但是也沒有了連戰獎勵得分。

機兵分為4代

1代近戰平A型,由於是近戰打不了飛行系,但是可以習得干擾技能讓飛行敵人墜地。躍擊是神技能

2代全能放炮台型,哨戒炮早早升級,再升級一個被動,一次兩個炮台,化身托比昂。本作的炮台承擔了大部分的輸出,賽後評分2代的3台機兵經常是輸出第一。後期鞍部十郎和冬坂五百里建議升級某平A技能(名字忘了,近戰輸出但無視護甲),大型單位靠近時可以提供大量爆發

3代遠程AOE型,清雜魚必備,缺點就是,後期敵人變多了,3代砸個導彈,動畫效果直接卡成PPT。電磁炮導彈雨都是遠距離輸出,不是恨建議用這些技能打BOSS敵人,會導致EP不足。

4代飛行支援型,後期就是給護盾了,多目標導彈看著帥,但是要衝進去放,搞不好就送了。

戰術思路

我個人的經驗是炮台DPS流,2代機兵的炮台輸出高,擊破後回復EP,達成技能永動,任務要求4人隊的時候,炮台可以緩解很多壓力。而且2代還有無視護甲的近戰爆發技能,可惜就是只能靠走,所以只適合防禦。

1代跳跳樂流

這是UCG雜誌上推薦的戰術,主要是BOSS戰使用。BOSS戰只要擊破BOSS就可以過關,利用1代機兵的躍擊,快速前進到BOSS身邊斬首。2、3代清兵攢技能條——1代機兵跳到BOSS旁,4代給1代—套護盾—三角鍵開啟終端技能,強化輸出——1代機兵「解除限制」「碎斷刃」無視護甲,最多再補兩下重拳。利用強化技能和1代的機動性高單點爆發輸出,以及4代的護盾技能防止被集火。因為BOSS都是地面單位,所以是通用戰術。被動防禦戰術可能會導致街道損壞過多無法獲得S評分,所以不妨嘗試這個。

需要注意的單位:主要是兩種,其他的遊戲里會提到。一個是看起來像雷達的敵人,會提供護盾免疫傷害,一個是敵人的機兵,免疫一定數值下的傷害,3代的剋星,平A無效扔技能浪費,需要1、2代這種近戰解決。

追憶篇

追憶篇的回憶沒什麼難度,就是初期不太熟悉系統的話可能會卡關。比如冬坂五百里最初的商店街那裡,右側出現貓之後要回去找朋友,才能成功喂貓。我在鷹宮由貴篇也卡過關,有時候需要的關鍵詞是在其他角色的篇章里的,所以要是卡住了,可以切到其他角色。追憶篇基本上就是互相劇情鎖,有的要求崩壞篇的戰鬥推進到第幾關。單拿出來看的話,冬坂的故事更像是一個獨立的青春校園日常(CV也是galgame的老熟人了)

《十三機兵防衛圈》簡易白金攻略

《十三機兵防衛圈》簡易白金攻略


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